HSから

使用:バント

R.1緑黒ビート×○×

R.2リアニメイト××

R.3エスパーコントロール××

0ー3

次いでYSムービルFNM
デッキは青白人間で参加

R.1緑黒ドレッジ○○
墓地肥やして、でっかいジャラドや骨塚のワームが
殴ってくるデッキ。結果としては、一本目
相手の動きが鈍ってるところにこちらが順当にクロックを追加しながら空から殴りきって勝ち。
2本目は出てきた10/10のジャラドを悪鬼の狩人で対処しつつ空から殴りきって勝ち。

R.2ドランリアニメイト@Rew@松屋の奴隷さん××
一本目はこちらが順当にクロックを追加しながら殴ってたら相手の根囲いでグリセル、せいおん!!、釣竿、釣竿、なんちゃらって落ちて無理ゲー。ぐぬぬ。
2本目はこちらはRiP出したけどなんのこっちゃという感じに相手のバーキー、癒し手が大霊堂で大量ゲインしつつ殴られ負け。

R.3セレズニアタッチケッシグ@こじレックさん○○
一本目はこちらの回りがかなり良くて、相手のクロックを狩人で捌きつつ殴りきって勝ち
2本目はまたしても狩人大活躍で相手の大群のワームを追放して、空から殴りきって勝ち。

2ー1

バントであまりに
勝てなかったので青白人間を組んでみましたが、かなりいい感じ
ビートには留置や狩人が刺さる刺さる。でも、狩人は除去があるカラーにはあんまり強くないとの助言をいただいたのでサイドに下げてみる。
あとは、荘厳な大天使とガヴォニーの騎手。
今は荘厳な大天使はイマイチみたいなんでガヴォニーの騎手に変更してみます。
ゾンビは言うまでもないとして、他のデッキにプロテクションがつくのがどこまで強いのだろうか?

リアニメイトには

ビーストorスピリットって言っとけばいいのかな?
天使とかもいるけど、デッキ的にせいおん!!が出てきたら基本こっちのクロックはほぼ壊滅してるだろうから序盤のブロッカーを抜けられるため。

ジャンドには

人間(狩達)・吸血鬼(オリヴィア.夜鷲)・ビースト(バーキー)

トラフトゴーには

人間(ScM)・天使・スピリット

バントコントロールには

ビースト(バーキー・癒し手)

このくらいかな。

とにかく序盤から中盤にかけての戦線をこじ開けれれば良いわけだし。

あとは、修復の天使について。
今回は3枚投入してみた。結果としては、狩人出し直して追放対象変えたりして結構活躍したけど、クリーチャータイプが天使なのと4マナというのはこのデッキではちょい重い印象。それでも飛行、ブリンクは確かに強いので2枚くらいでいいかも。

こんなもんですかね。ただの戯れ言日記でした。

それでは。

コメント

まちゃきんぐ
まちゃきんぐ
2012年11月10日11:51

人間には負けなーい!奇跡かがり火×6くらいで良い?

shitsucho
2012年11月10日12:26

>まちゃきんぐさん
さーて、今のうちに台パンの練習でもしとこうかな~っと。ww

まちゃきんぐ
まちゃきんぐ
2012年11月10日12:55

昨日は引けないマンだからなぁ〜明日はPWC?

shitsucho
2012年11月10日14:44

明日は奴隷なんで行けないんですよね~。ぐぬぬ。
もし、行かれるんでしたら頑張って下さい~。

Taiga
2012年11月10日18:28

先に出して「天使」

ほら
3体も追放されない

shitsucho
2012年11月10日23:15

>Rew@松屋の奴隷さん
はっ!!(゜ロ゜)!!
ソノテガアッタカー。
アドバイスありがとうございます!!。
バーキーとか癒し手とかに気を取られてて全く考えてませんでした(汗)。

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